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動畫知識

三維動畫制作中特效怎么設(shè)計

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2021-12-19 10:48:00

三維動畫特效是動畫特效中添加的特效,動畫中自然場景的仿真是真實的。動畫完成后,形成整個動畫的風(fēng)格,為了實現(xiàn)一個更現(xiàn)實的和令人眼花繚亂的視覺效果,有時需要添加一個令人眼花繚亂的各種效果,如:在煙霧的爆炸和燃燒的火焰,或用火焰的火花的法寶,輕刀對打;有時為了增加真實效果,模擬自然景物和特殊效果,如:利用水的紋理,在雨、雪天氣的變化,霧等。

三維動畫設(shè)計師通常需要開始規(guī)劃的故事,之后效果貼圖、粒子特效的制作到后期制作,自己設(shè)計的產(chǎn)生特殊效果的影響。主要制作工藝控制粒子特效制作模型,總結(jié)UV動畫特效、特效動畫、骨骼動畫制作節(jié)奏的3D動畫運用。當然,根據(jù)實際生產(chǎn)步驟的特點,每一個效果可能是其中的一個步驟,如制作測繪序列框刀的光沖擊。

使用攻擊技能增加刀光視覺效果的三維角色動畫,三維動畫效果在每個關(guān)鍵幀實現(xiàn)動畫效果設(shè)置紋理的刀光,每個地圖是事先與仿真軟件,如Maya AE光效、粒子系統(tǒng)和軟件計算,如平面PS處理完成,它可以在降低重量提高三維動畫渲染效率的前提下實現(xiàn)很多效果,動畫和動畫不能達到骨粒的影響。

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